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23/12/21 Le immagini nell’editoria di oggi
Le immagini hanno un forte potere evocativo, informativo, comunicativo. Fotografie, illustrazioni, disegni, dipinti, possono avere un impatto comunicativo tale da veicolare un concetto in maniera...

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09/12/21 Arti performative: digitale ed emergenza sanitaria
L’emergenza sanitaria ha cambiato il modo in cui fruiamo delle arti performative, creando nuove difficoltà ma anche nuove opportunità, grazie al digitale. Il bisogno di assistere agli spettacoli...

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25/11/21 La reputazione aziendale ai tempi della società digitale
Con la rivoluzione digitale le gerarchie, i ruoli e i filtri della comunicazione sono venuti meno. Il concetto di reputazione aziendale ai tempi della società digitale è molto cambiato. Ogni...

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11/11/21 Agricoltura 4.0 – verso il futuro
L’agricoltura 4.0 sfrutta robotica, intelligenza artificiale e Big Data per aumentare la produzione e renderla più sostenibile. L’agricoltura è in continuo cambiamento e aggiornamento,...

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28/10/21 Le nuove prospettive del design
Le numerose applicazioni del design pervadono la vita quotidiana in ogni suo aspetto. Il design ha assunto la forma di un sistema organico e integrato che ingloba al proprio interno un insieme di...

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14/10/21 Tecnologie digitali e valorizzazione del patrimonio culturale
Le tecnologie digitali occupano un ruolo sempre più importante nella valorizzazione e nella promozione del patrimonio culturale. Quando si parla di tecnologia in relazione ai beni culturali si pensa...

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30/09/21 The gender gap in the world of work
The disparity between genders in the world of work is one of the more heated debates in recent years. All of the analyses, even the more recent numbers that compare men and women in the world of...

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16/09/21 Le professioni del nuovo Web: UX designer
La progettazione di siti Web, applicazioni e prodotti multimediali richiede la cooperazione di più figure professionali, ognuna delle quali mette a frutto un insieme di competenze specifiche per il...

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09/09/21 The educational Qualifications of Big Tech Companies
In August 2019, Google published a press release with news that was anything but irrelevant, announcing the publication of a series of specialization courses on digital skills lasting six months and...

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19/08/21 E-SPORTS AND PROFESSIONAL GAMERS
The term e-sports (electronic sports) refers to the practice of playing digital products (videogames of all kinds, not just sports games) at an organized and competitive level, in a purely...


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